- Tytuł:
-
Społeczno-kulturowy potencjał gier cyfrowych. Ujęcie syntetyczne
Socio-cultural potential of digital games. A synthetic approach - Autorzy:
- Gałuszka, Damian
- Tematy:
-
gry cyfrowe
ludyfikacja
edukacja
e-sport
digital games
ludification
education - Pokaż więcej
- Data publikacji:
- 2020
- Wydawca:
- Wydawnictwo Naukowe Chrześcijańskiej Akademii Teologicznej w Warszawie
- Dostawca treści:
- Biblioteka Nauki
Artykuł