Інформація

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Назва предмета:

Archipelag sztucznej inteligencji. Część IV

Назва:
Archipelag sztucznej inteligencji. Część IV
Автори:
Tadeusiewicz, Ryszard
Теми:
sztuczna inteligencja
algorytm genetyczny
gra strategiczna
artificial intelligence
genetic algorithm
strategic game
Дата публікації:
2021
Видавець:
Wydawnictwo Druk-Art
Мова:
polski
закони:
Wszystkie prawa zastrzeżone. Swoboda użytkownika ograniczona do ustawowego zakresu dozwolonego użytku
Джерело:
Napędy i Sterowanie; 2021, 23, 3; 48-56
1507-7764
Постачальник контенту:
Biblioteka Nauki
статті
  Перейдіть до джерела  Посилання відкриється в новому вікні
Artykuł ten jest (jak wynika z tytułu) czwartym z serii artykułów poświęconych przeglądowej prezentacji poszczególnych metod sztucznej inteligencji (AI) prezentowanych jako wyspy archipelagu. Wyjaśnienie, dlaczego przyjęto taką właśnie metaforę, znaleźć można w pierwszym artykule tego cyklu, opublikowanym w numerze 12/2020 miesięcznika „Napędy i Sterowanie”. W tym samym artykule, zapoczątkowującym cały cykl, zaproponowałem zasadę, że chociaż mamy tu do czynienia z metaforami (gdy mowa o wyspach i o archipelagu), to jednak nazw tych nie będę ujmował w cudzysłów, pozostawiając właściwą interpretację domyślności Czytelnika.

Надіслати думку

Ваш відгук дуже важливий для нас і може бути надзвичайно корисним, щоб показати нам, де ми можемо покращити. Ми були б дуже вдячні, якби ви витратили кілька хвилин, щоб заповнити цю коротку форму.

Формуляр